Gå til indhold
  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
  • Kontakt
  • Nyhedsbreve
  • Magasin
  • Lærerprofession.dk
  • Annoncering
  • Arrangementer
  • Lejrskolekataloget.dk
  • Lærerkursus.dk
Folkeskolen
  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
Anmeldelse

Computerspillets fortællinger

Klik for at skrive manchettekst.

Malene Erkmann
Start debatten
13. oktober 2011, kl. 02:25

Denne artikel er flyttet fra en tidligere version af folkeskolen.dk, og det kan medføre nogle mangler i bl.a. layout, billeder og billedbeskæring.

Start debatten

Når noget for alvor lykkes første gang, fortjener det opmærksomhed. "Computerspillets fortællinger" er den første gennemført vellykkede bog til folkeskolen om emnet computerspil. Bogen springer behændigt forbi pionerernes udgangspunkt: "Computerspil er sjove, eleverne elsker dem, vi må inddrage dem i skolen". Den svinger lige så elegant uden om emnet "computerspil må kunne bruges som læringsmiddel", selvom emnet i sig selv er interessant. "Computerspillets fortællinger" rammer præcist ned i computerspillet som udtryksmiddel på lige fod med mange andre udtryksmidler i kulturen.

Titel: Computerspillets fortællinger

Forfatter: Trine May, Bo Kampmann Walther

ISBN: 9788702082685

Pris: 198,75 kroner

Sider: 72 sider

Type: Bog

Forlag: Gyldendal

Computerspil er gode historier, der kan analyseres, reflekteres over og perspektiveres ud fra. Det gøres med klassiske begreber som karakteranalyse og perspektivering, men også med genretypiske begreber som fokalisation, gameplay og game mechanics. Bogen kommer med sine bud på gode, eksemplariske spil og er fuld af gode forslag til, hvordan arbejdet med spillene foregår i praksis - når spillet er slut. Spiloplevelsen forsøges nemlig bibeholdt i videst muligt omfang.

Denne bog er ikke skrevet før. Den er grundigt gennemarbejdet og læner sig op ad den aktuelle computerspilsforskning. Derfor kan den blive lidt svært tilgængelig for en 5.-klasse-elev, men det er prisen, når man skriver en bog, der skal indgå i både elevers og læreres dannelse. Og det gør den. Tillykke. Nu håber vi bare, skolernes it-systemer vil byde computerspillene velkommen.

Start debatten
Debat
Her kan du kommentere på artiklen:

Computerspillets fortællinger

Velkommen til debatten. Tjek eventuelt vores retningslinjer.

Naja Dandanell debatredaktør
  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
Folkeskolen
Your browser does not support the video tag.

Fagbladet Folkeskolen
Kompagnistræde 34, 3
1208 København K

Skriv til os: folkeskolen@folkeskolen.dk

Ring til os: 3369 6300

  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
  • Nyhedsbreve
  • Arrangementer
  • Lærerprofession.dk
  • Magasin
  • Levering
  • Udgivelsesplaner
  • Abonnement
  • Om Folkeskolen
  • Kontakt
  • Etik
  • Ophavsret
  • Annoncering
  • Lærerkursus.dk
  • Lejrskolekataloget.dk
  • Cookiepolitik
  • Administrer samtykke

Følg os: Facebook · Instagram · Linkedin

Ansv. chefredaktør:
Andreas Marckmann Andreassen
 
Udgives af:
Fagbladet Folkeskolen ApS